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WJRFWJRFLes Dieux : Rukh
Proposé par Vince.

Rukh : Dieu des forgerons

Rukh a été importé du panthéon Gnome, où il est connu sous le nom de Ringil, mais il est uniquement vénéré par les Nains sous sa forme de forgeron. On le décrit généralement comme un vieux Nain vêtu d’un tablier de forgeron, avec un marteau à la main.

Race : Nain

Alignement : Neutre

Symboles :

Ses principaux symboles sont le marteau et l’enclume. Ses Clercs portent une broche en forme d’enclume.

Zone d'influence :

Rukh est vénéré par la plupart des Nains, de manière secondaire, et principalement par les Artisans (Forgerons).

Temples :

On trouve peu de temples de Rukh, sauf dans les grandes villes Naines. Toutefois, la plupart des forgerons ont un autel dédié à Rukh dans leur atelier.

Amis & Ennemis :

Le culte de Rukh est en bon terme avec le reste du panthéon Nain, et n’a que faire des dieux des autres races. Il réserve son hostilité aux ennemis naturels des Nains.

Jours sacrés :

Du fait du faible nombre de ses adorateurs exclusifs, Rukh n’a pas de jours sacrés déterminés. Il est généralement vénéré pendant les fêtes de Grungni, et il est coutume, chez certains forgerons, de le célébrer lorsqu’une arme particulièrement bien réussie est achevée.

Conditions requises :

Le culte de Rukh est ouvert à tous les Nains adultes.
Tout Nain forgeron peut devenir Initié de Rukh.

Commandements :

Tous les Initiés et les Clercs de Rukh doivent se conformer aux commandements suivants :

Utilisation des sorts :

Les Clercs de Rukh peuvent lancer tous les sorts de Magie Mineure, les sorts de Magie de Bataille qui permettent d’animer ou d’enchanter des armes (ou armures), ainsi que le sort de Magie Elémentaire Résistance au Feu.

    Compétences :

    Les Clercs de Rukh peuvent acquérir à chaque niveau l’une des compétences suivantes : Commerce, Evaluation, Fabrication d’Objets Magiques, Maîtrise des Runes.

    Epreuves :

    Fabriquer un objet exceptionnel, retrouver un objet fabriqué par les Nains et tombé aux pattes des Gobelins...

    Grâces divines :

    Rukh peut favoriser les compétences suivantes : Métallurgie, Technologie, Travail de la pierre, Travail du métal.

    Source : Inconnue

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