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Odin : Le colosse aux multiples talents, sage et guerrier
Divinité nordique
Ce dieu est un dieu du panthéon nordique aussi appèle Wotan, Wattan, Hrafnagud ou encore Odinn
Odin est le Dieu de la magie, de la victoire et du Ciel
Le dieu en chef de mythologie nordique. Dieu du ciel, il vit dans Asgard, au sommet de l'arbre du monde.
Deux corbeaux Hugin (la pensée) et Munin (la mémoire) sont perchés sur les épaules d'Odin, il les envoit dès l'aurore pour qu'ils lui rapportent tout ce qu'ils voient et tout ce qu'ils entendent de par le vaste monde. C'est aussi la raison pour laquelle Odin est nommé Hrafnagud, le dieu aux corbeaux.
Le plus grand des dieux vikings, le père tout puissant des hommes et le maître d'Asgard, la demeure des dieux, est le Dieu de l'éternité et de l'intemporel. C'est le dieu de la guerre et de la mort, mais aussi le dieu de la sagesse, de la magie (seid), des poèmes et des runes. Odin est le plus sage et le plus respecté de tous les dieux. C'est un grand orateur et un grand courtisan des femmes. Il exprime ses pensées en vers. Il a engendré Ask et Embla, les deux premiers êtres humains. Odin habite le Val-Hall, séjour des guerriers morts en héros. On les appelle « einherjer » (les combattants). Lors des batailles, Odin porte une armure et un casque en or. Les « berserker » (des guerriers violents et sans peur) sont les fidèles combattants d'Odin qui ont voué leurs vies pour le servir. Ils attaquent les ennemis avec une fureur incroyable et ne reculent devant aucun danger. Odin chevauche son cheval, Sleipner, à huit pattes. Odin a sacrifié l'un de ses yeux à Mimir pour avoir accès à la source de connaissance. Odin peut se transformer en n'importe quel être afin de tromper son ennemi. Draupner est la bague magique d'Odin d'où sortent huit autres bagues identiques chaque neuvième nuit. Avec sa lance, Gungne, il tue ses ennemis en la jetant au-dessus de leurs têtes. Gjere et Freke sont les deux loups d'Odin. Odin s'est sacrifié spirituellement en se transperçant mortellement avec sa propre lance sur laquelle il est resté accroché neuf jours et neuf nuits à Yggdrasil. Les runes lui ont été dévoilées pendant qu'il restait accroché à l'arbre. Il est ressuscité du royaume des morts en utilisant ces runes. On estime qu'Odin est à l'origine des runes qu'il a offert aux hommes.
La femme d'Odin s'appelle Frigg. Odin a deux frères, Ve et Vile.
En plus de Tor et Balder, ses autres fils sont Hod (le frère aveugle de Balder), Vidar (enfanté avec Grid, une femme géante) et Vale (enfanté avec Rind, la fille du roi des Russes, un ancien peuple nordique qui vivait sur les terres du Chaos du Nord). Odin est le fils de Burr et de Bestla.
Race : Humain
Alignement : Neutre
Symboles :
Pour Odin, les loups et les corbeaux sont des animaux sacrés. Les autres symboles d'Odin sont la lance et son cheval à huit pattes.
Zone d'influence :
Odin est vénéré dans tous les royaumes Nordiques sans exception sauf Kislev qui c'est soumis au culte d'Olric.
Temples :
Toutes les cités et villages avec un jarl possèdent au moins un temple d'Odin à travers les royaumes Nordiques.
Amis & Ennemis :
Odin ne ressent que de l'animosité envers le culte d'Olric et du mépris envers les cultes Occidentaux. Il est allié à tous les dieux de l'Asgard et les dieux nains qu'il respecte. Il a des liens étroits avec le culte de Loki bien qu'il s'en méfie. Sinon il a pour ennemi les cultes du Chaos et une bonne partie des cultes mauvais.
Jours sacrés :
Chaque Victoire constitue un jour sacré à l'honneur d'Odin, aussi bien que chaque début de campagne et fin de campagne.
Aussi le jour de la magie d'Odin, du Seid, est sacré bien que seul ses clercs puissent déterminer lequel il est.
Conditions requises :
Le culte de Odin est ouvert à tous les Humains adultes.
Pour intégrer le culte d'Odin il faut être un humain Nordique et adulte, et n'avoir aucun lien avec le Chaos.
Commandements :
Tous les Initiés et les Clercs de Odin doivent se conformer aux commandements suivants :
Tous les prêtres de Odin doivent se conformer aux préceptes suivants :
- Ne jamais utiliser de magie liée au mal et/ou au chaos, ainsi que la magie noire.
- Ne jamais fuir un combat quitte à mourir au combat (ce qui vous amènera au paradis selon les nordiques)
- Ne jamais négocier avec le Chaos et le mal
- Seul les clercs de niveau 3 et plus peuvent négocier avec le culte de Loki
Utilisation des sorts :
Les clercs d'Odin peuvent utiliser le Seid, qui correspond à sa magie cléricale, ainsi que toutes les magies que peuvent utiliser les humains sauf celles qui sont directement liées au mal et au Chaos.
Compétences :
Les initiés d'Odin apprennent Connaissance de la mythologie Nordique.
Les clercs peuvent apprendre à chaque niveau en plus des compétences normales attribuées aux clercs : Connaissance (u choix du joueur à chaque niveau) plus une arme de spécialisation (qu'utilisent les nordiques, et au choix du joueur à chaque niveau).
Epreuves :
Les épreuves d'Odin sont différentes selon que le personnage soit plus lettré ou guerrier :
- S'il est plus guerrier, il devra vaincre une armée du chaos, la stoppée, vaincre un chef des armées du Chaos ou ramené au culte une puissante arme magique (sans s'attaquer aux alliers d'Odin)
- S'il est plutôt lettré, il peut s'agir de décimer une avancée du Chaos avec sa seule magie, ou encore de vaincre un sorcier du chaos avec celle-ci ou de ramener au culte un objet magique puissant (sans s'attaquer aux alliés d'Odin)
Grâces divines :
Odin accorde deux grâces divines différentes uniquement, bien que cela soit rare :
- Il rend une arme, un bâton ou une baguette quasi indestructible (grâce divine extrêmement rare même pour ses habitudes)
- Ajouter un enchantement sur l'arme, le bâton ou la baguette du clerc.
Source : Création Personnelle