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Pour cette compétence théorie et érudition sont importantes. Il n'est pas
possible de l'apprendre par soi-même. Elle peut aussi nécessiter une bonne
mise en pratique. Compétence de type : "Intellectuelle"
Les théologiens ont une connaissance de toutes les pratiques des Religions majeures, des cultes et symboles, alliée à une connaissance approfondie des doctrines de leur propre foi. Ils peuvent automatiquement reconnaître les noms et les symboles de la plupart des Dieux et, sur un Tests d'Intelligence réussi, ils peuvent reconnaître et comprendre de brèves citations des écrits sacrés des religions étrangères à la leur. Le Maître de Jeu pourra assigner des modificateurs en fonction de la notoriété des religions rencontrées.
Nota : Cette compétence ne peut être acquise qu'auprès d'un instructeur.
Source : WJRF - Livre de Base
Carrières liées :
Initié (Basique)
Initié nain (Basique)
Pénitent (Basique)
Chevalier du Régiment Eternel (Avancée)
Maître Forgeron des Runes (Avancée)
Noble : Grand-Prince (Niv 5) (Avancée)
Savant (Avancée)