
Pour cette compétence, la théorie compte très peu,
elle nécessite surtout de la pratique.
Elle peut être acquise grâce à un travail acharné,
à l'autodiscipline et à la motivation. Compétence de type : "Pratique"
Cette compétence permet au personnage de connaître les principaux danger qu’il devra affronter dans la région concernée. Il n’ignore pas les effets du climat et sait ce qu’il convient de faire pour les minimiser. Il est également capable de trouver la nourriture (de base, pas forcement appétissante) alors que rien ne semble disponible, ce qui lui permet d’échapper à la faim. Pour cela il doit réussir un jet d’Initiative. De toute façon, cette compétence n’empêchera pas un personnage de mourir dans une situation vraiment désespérée.
Source : Création Personnelle
Carrières liées :
Kossar Kislevite (Basique)
Rôdeur Fantôme (Avancée)