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Pour cette compétence, la théorie compte très peu,
elle nécessite surtout de la pratique.
Elle peut être acquise grâce à un travail acharné,
à l'autodiscipline et à la motivation. Compétence de type : "Pratique"
Les nains sont les maîtres de la fabrication d’armes et même s’ils ont partagés certaines de leurs connaissances à ce sujet avec les humains, les fusils nains restent très supérieurs à n’importe qu’elle arme à feu humaine.
Profil du fusil nain :
A bout portant : portée 3 , FE 4 et +10 en CT
A portée courte : portée 12 , FE 4 et +10 en CT
A portée longue : portée 24 , FE 4
A portée extrême : portée 50 , FE 4 (on note qu’à cette portée la FE n’est pas réduite grâce au merveilleuses créations naines !)
Recharger : 2 rounds
Cette compétence permet d’utiliser le fusil nain.
Source : Inconnue
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