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Pour cette compétence, la théorie compte très peu,
elle nécessite surtout de la pratique.
Elle peut être acquise grâce à un travail acharné,
à l'autodiscipline et à la motivation. Compétence de type : "Pratique"
Le personnage, par un entraînement physique intensif, a appris toutes les subtilités du saut ainsi que ses risques. Il peut ajuster son score en Mouvement de +1 ou -1 lorsqu’il fait un bond, pour déterminer les distances de sauts du personnage.
Source : WEB - Cité Warhammer : http://www.citewarhammer.com
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