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WJRFWJRFLes Compétences : Psy : Transe d'autrui
Proposé par Tefeiri.
InfoPour cette compétence théorie et érudition sont importantes. Il n'est pas
possible de l'apprendre par soi-même. Elle peut aussi nécessiter une bonne
mise en pratique.
Compétence de type : "Intellectuelle"
Un personnage autre que le Mentat peut entrer en transe, pour cela, la victime doit être conditionnée (hypnotisée, droguée ou endormie) et elle a droit à un jet de FM pour résister. Voir les effets de transe.
Nota : Cette compétence ne peut être acquise qu'auprès d'un instructeur.

Source : WEB - Arkis : http://wfrp.tzeentch.net

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