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WJRFWJRFLes Compétences : Prise cathéenne: mettre à terre
Proposé par Imrahil.
InfoPour cette compétence, la théorie compte très peu,
elle nécessite surtout de la pratique.
Elle peut être acquise grâce à un travail acharné,
à l'autodiscipline et à la motivation.
Compétence de type : "Pratique"
Les personnages disposant de cette compétence sont capables de contrer un adversaire qui leur donne un coup de poing, de poignard, ou de toute autre arme de poing. Il leur faut pour cela réussir un test de CC, suivi d'un test d'I, puis de Dex. En cas de réussite, le personnage arrive à saisir le bras de son adversaire, à passer derrière lui, et à l'obliger à se coucher sur le ventre, un bras dans le dos. Pour se dégager, la victime doit obligatoirement réussir un test de FM (afin de résister à la douleur) puis un de F.

Cette technique n'est utilisable que sur des créatures humanoïdes de moins de 2m50. Le personnage doit utiliser ses deux mains.

Source : Création Personnelle

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