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Pour cette compétence, la théorie compte très peu,
elle nécessite surtout de la pratique.
Elle peut être acquise grâce à un travail acharné,
à l'autodiscipline et à la motivation. Compétence de type : "Pratique"
Cette compétence ne peut être acquise que si le personnage possède Natation. Elle lui permet de sauter d'une grande hauteur, dans un élément liquide, en limitant les risques de blessure. Ainsi, lors d'un saut, il soustrait 2D6 de plus au nombre de mètres de la distance du saut.
Source : Le Grimoire - Le Mootland
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