
Pour cette compétence, la théorie compte très peu,
elle nécessite surtout de la pratique.
Elle peut être acquise grâce à un travail acharné,
à l'autodiscipline et à la motivation. Compétence de type : "Pratique"
Les Personnages qui savent nager le font au 2/3 de leur Déplacement à Allure Prudente. Ils bénéficient de 20% à tous les Tests de risques en milieu aquatique.
Nota : Cette compétence ne peut être acquise qu'auprès d'un instructeur.
Source : WJRF - Livre de Base
Carrières liées :
Batelier (Basique)
Combattant embarqué (Basique)
Egoutier (Basique)
Matelot (Basique)
Pilote (Basique)
Pirate : Boucanier (Basique)
Pirate : Flibustier (Basique)
Pêcheur (Basique)
Tueur de crocodiles (Basique)
Viking (Basique)
Émissaire elfe (Basique)
Marin : Officier en second (Avancée)
Prince des voleurs (Avancée)
Sorcier d'Eau : acolyte (Niv 4) (Avancée)