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Pour cette compétence théorie et érudition sont importantes. Il n'est pas
possible de l'apprendre par soi-même. Elle peut aussi nécessiter une bonne
mise en pratique. Compétence de type : "Intellectuelle"
Les Personnages dotés de cette Compétence, peuvent jouer de différents instruments de musique. Ils y a trois champs de compétences : les instruments à vent, à corde et à percussion. Les musiciens sont en principe spécialisés dans un seul type mais ils peuvent, par la suite, acquérir encore une ou deux fois cette compétence et l'étendre ainsi à plusieurs types d'instruments.
Les musiciens choisissent un instruments bien précis comme la mandoline ou le tambour. Certaines carrières indiquent l'instrument maîtrisé. Par la suite, le Personnage pourra improviser sur n'importe quel instrument du même type. Ils ont un modificateur de +10% aux Tests d'Embauche et de quémandage.
Nota : Cette compétence ne peut être acquise qu'auprès d'un instructeur.
Source : WJRF - Livre de Base
Carrières liées :
Bateleur : Troubadour (Basique)
Cocher (Basique)
Ménestrel (Basique)
Pâtre (Basique)
Courtisane (Avancée)
Noble (Avancée)