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Pour cette compétence, la théorie compte très peu,
elle nécessite surtout de la pratique.
Elle peut être acquise grâce à un travail acharné,
à l'autodiscipline et à la motivation. Compétence de type : "Pratique"
Les Personnages ont appris à lutter dans le style traditionnel du Vieux Monde. La lutte est un sport ; les prises sont supposées être stoppées avant qu'il y ait mort ou blessure grave. Cela n'empêche pas les personnages compétents d'ignorer le malus de -20% lors des combats sans arme. Au lieu de causer des dommages lors d'une attaque Réussie, le Personnage peut choisir de faire une Immobilisation. Avec cette Compétence, le Personnage peut s'engager dans des compétitions de lutte ou lancer des défis intéressés a la cantonade, sur une place publique.
Nota : Cette compétence ne peut être acquise qu'auprès d'un instructeur.
Source : WJRF - Livre de Base
Carrières liées :
Bateleur : Lutteur de foire (Basique)
Maître d'armes (Avancée)