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WJRFWJRFLes Compétences : Erudition
Proposé par Vince.
InfoPour cette compétence théorie et érudition sont importantes. Il n'est pas
possible de l'apprendre par soi-même. Elle peut aussi nécessiter une bonne
mise en pratique.
Compétence de type : "Intellectuelle"
Un Personnage disposant de la compétence Érudition est particulièrement doué pour découvrir et assimiler des informations et peut atteindre un plus haut niveau d'expérience dans des domaines intellectuels que d'autres personnes.

En terme de jeu, cette compétence fonctionne comme suit : Avec Érudition, un Personnage peut acquérir une deuxième fois une compétence basée sur la connaissance (autrement dit, qui affecte les Tests d'Int) en payant le nombre habituel de Points d'Expérience. Toutefois, cette compétence ne peut pas être acquise deux fois dans la même carrière. Ses effets sont cumulatifs - par exemple, lorsqu'un Personnage ayant deux fois la compétence Théologie doit effectuer un Test d'Int où la Théologie lui accorde un modificateur de +10, il a en fait le droit à un modificateur de +20. L'Érudition fait aussi bénéficier d'un modificateur de +10 pour tous les Tests d'Int ou d'I lorsque le Personnage tente de découvrir des informations dans des sources écrites - par exemple, s'il est à la recherche d'un document essentiel ou de la formule d'une potion.
Nota : Cette compétence ne peut être acquise qu'auprès d'un instructeur.

Source : Inconnue

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