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WJRFWJRFLes Compétences : Danse de Mort : Fugue temporelle
Proposé par Vince.
InfoPour cette compétence, la théorie compte très peu,
elle nécessite surtout de la pratique.
Elle peut être acquise grâce à un travail acharné,
à l'autodiscipline et à la motivation.
Compétence de type : "Pratique"
Cette compétence est réservée aux elfes ayant décidé de suivre la carrière de Danseur de Mort.

Cette danse fait paraître flou le danseur tant il est rapide. Il ne peut pas attaquer mais ses adversaires ont un malus de -40 pour le toucher (même avec des sorts ou des projectiles). De plus, il peut utiliser des chants, se déplacer à l'allure normale, parer ou même esquiver. Lors de cette danse, le danseur paraît irréel, tantôt présent, tantôt absent, parfois en double ou en triple exemplaire.

Source : WEB - Cité Warhammer : http://www.citewarhammer.com

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