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Pour cette compétence, la théorie compte très peu,
elle nécessite surtout de la pratique.
Elle peut être acquise grâce à un travail acharné,
à l'autodiscipline et à la motivation. Compétence de type : "Pratique"
Cette compétence est réservée aux elfes ayant décidé de suivre la carrière de Danseur de Guerre.
Le danseur de guerre entre dans un état de furie maniaque. Il peut doubler ses attaques mais chaque attaque en plus des normales lui inflige un point de blessure, dû au grand stress de son corps. Le danseur de guerre ne peut pas parer quand il utilise cette compétence mais peut esquiver. Les blessures dues à l'utilisation de cette compétence se soignent normalement. Si le danseur de guerre tombe à 0 blessure pendant le tourbillon de mort, il est tombera inconscient et le restera jusqu'à ce qu'il soit remonté a 1. Cette compétence ne peut pas être utilisée en même temps que la Distraction, la Confusion ou les Chants de Guerre.
Source : Inconnue
Carrières liées :
Danseur de Guerre (Avancée)