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WJRFWJRFLes Compétences : Danse de Bataille : Danse de l'Hermine
Proposé par Vince.
InfoPour cette compétence, la théorie compte très peu,
elle nécessite surtout de la pratique.
Elle peut être acquise grâce à un travail acharné,
à l'autodiscipline et à la motivation.
Compétence de type : "Pratique"
Cette compétence est réservée aux elfes ayant suivi la carrière de Danseur de Bataille.

En bougeant son corps dans certains sens, le danseur de batailles peut hypnotiser son adversaire. Si ce dernier échoue à un test de FM, il sera considéré comme une cible inerte durant 1D6 rounds.

NB : durant sa danse (un round complet) le danseur ne peut rien faire d'autre.

Source : WEB - Cité Warhammer : http://www.citewarhammer.com

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