
Pour cette compétence, la théorie compte très peu,
elle nécessite surtout de la pratique.
Elle peut être acquise grâce à un travail acharné,
à l'autodiscipline et à la motivation. Compétence de type : "Pratique"
Les Personnages qui ont cette compétence, peuvent modifier la localisation de + ou - 10% suivant la partie du corps qu'ils désirent frapper. Ainsi une localisation de 82 (jambe droite) pourra être modifiée en 72 (tronc) ou 92 (jambe gauche), au choix du joueur.
Source : WJRF - Livre de Base
Carrières liées :
Apprivoiseur : Faucon (Basique)
Apprivoiseur : Sanglier (Basique)
Bateleur : Lanceur de couteaux (Basique)
Combattant des tunnels (Basique)
Gladiateur (Basique)
Kossar Kislevite (Basique)
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Chasseur de vampires (Avancée)
Chevalier Gardien de Morr (Avancée)
Chevalier du Régiment Eternel (Avancée)
Chevalier du coeur ardent (Avancée)
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Guerrier d'Elite Nain (Avancée)
Massacreur de géants (Avancée)
Maître d'armes (Avancée)
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Mousquetaire (Avancée)
Toréador : Matador (Avancée)
Vétéran (Avancée)