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WJRFWJRFLes Compétences : Coup de pommeau
Proposé par shadow ninja.
InfoPour cette compétence, la théorie compte très peu,
elle nécessite surtout de la pratique.
Elle peut être acquise grâce à un travail acharné,
à l'autodiscipline et à la motivation.
Compétence de type : "Pratique"
Ce coup n'est possible qu'avec une arme à deux mains. Le défenseur profite de sa parade pour porter un coup (CC en cours) avec le pommeau, la garde ou le manche de son arme en cas d'attaques simultanées. Sa parade s'effectue à -10%; ce coup part automatiquement dans la tête de l'adversaire et s'utilise comme un coup normal avec la force divisée par 2. Ce coup peut être tenté une fois par round par niveau. Un coup de pommeau porté en condition de simultanéité ne peut pas être paré.
Pour augmenté le niveau de cette compétence, il suffit de la racheter, mais son niveau ne doit pas être supérieur au A du joueur.

Source : Création Personnelle

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