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Pour cette compétence théorie et érudition sont importantes. Il n'est pas
possible de l'apprendre par soi-même. Elle peut aussi nécessiter une bonne
mise en pratique. Compétence de type : "Intellectuelle"
Les Personnages avec cette compétence peuvent travailler à la construction de bateaux et comprendre les principes les besoins élémentaires lors de la fabrication de navires marins ou fluviaux. Ils sont familiarisés avec la terminologie nautique et avec les outils de travail du bois et de confection des voiles. Avec du temps et du matériel, ils seraient capable de réparer ou de construire un bateau. Les radeaux et autres embarcations improvisées peuvent être construites au rythme de dix heurs de travail d'un homme par passager transporté. Les Personnages ont un 10% aux Tests de Construction lorsqu'ils emploient du bois ou autres matériaux de base relatifs aux bateaux.
Nota : Cette compétence ne peut être acquise qu'auprès d'un instructeur.
Source : WJRF - Livre de Base
Carrières liées :
Batelier (Basique)
Pêcheur (Basique)
Marin : Capitaine de navire (Avancée)
Marin : Officier en second (Avancée)
Maître Engingneur (Avancée)
Maître-Artisan (Avancée)