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Cette compétence est liée à l'individu, son caractère et à sa pratique.
Ce n'est pas ce que vous faites qui importe, mais comment vous le faites. Compétence de type : "Personnelle"
L'aventurier qui est devenu, avec le temps, habitué à mettre son corps à rude épreuve, voir même dans des situations extrèmes, acquiert avec l'expérience une plus forte constitution.
Cela lui procure 1d4 points de vie supplémentaire de façon permanente.
Source : Création Personnelle
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