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Pour cette compétence théorie et érudition sont importantes. Il n'est pas
possible de l'apprendre par soi-même. Elle peut aussi nécessiter une bonne
mise en pratique. Compétence de type : "Intellectuelle"
Cette compétence est réservée aux Enchanteurs. Son utilisation rend le Personnage inactif pendant un Tour de jeu. Il prendra alors conscience de la présence et de la situation approximative de tout personnage ou créature Enchanteresse dans un rayon de 100 mètres. La concentration doit être absolue ; parler, se déplacer, combattre ou essayer de faire autre chose rendrait la Compétence inutilisable.
Nota : Cette compétence ne peut être acquise qu'auprès d'un instructeur.
Source : WJRF - Livre de Base
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