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WJRFWJRFLes Compétences : Connaissance de la Terre
Proposé par shadow ninja.
InfoPour cette compétence théorie et érudition sont importantes. Il n'est pas
possible de l'apprendre par soi-même. Elle peut aussi nécessiter une bonne
mise en pratique.
Compétence de type : "Intellectuelle"
Les personnages dotés de cette compétence connaissent les dangers liées aux forages des tunnels, à l’agrandissement de cavernes, aux sculptures monumentales, etc. Ces dangers de la terre comprennent aussi les sols susceptibles de tourner en sable mouvants ou de générer des glissements de terrain, les assises rocheuses fragilisés, les lignes de fracture, les phénomènes volcaniques et tout autre cause d’instabilité. Ils sont aussi capables d’identifier les sites probables de gisements de gemmes, de minerais métalliques et de métal natif. La compétence apporte +10 à tous les tests d’Int relatifs à ces tâches.
Nota : Cette compétence ne peut être acquise qu'auprès d'un instructeur.

Source : WJRF - Nains, Pierre et Acier

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