
Cette compétence est liée à l'individu, son caractère et à sa pratique.
Ce n'est pas ce que vous faites qui importe, mais comment vous le faites. Compétence de type : "Personnelle"
Cette compétence permet aux personnages de rester maîtres d’eux-mêmes dans les situations les plus dangereuses. Ils bénéficient d’un +10 pour leurs tests de Peur et de Terreur.
Source : Création Personnelle
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