Veuillez Patienter... Veuillez Patienter...
WJRFWJRFLes Compétences : Arme de prédilection
Proposé par Hellion.
InfoPour cette compétence, la théorie compte très peu,
elle nécessite surtout de la pratique.
Elle peut être acquise grâce à un travail acharné,
à l'autodiscipline et à la motivation.
Compétence de type : "Pratique"
Cette compétence n'est pas liée à un plan de carrière : elle s'apprend grâce à une pratique continue d'une arme spécifique. (La durée durant laquelle le personnage doit manipuler l'arme avant de pouvoir acquérir cette compétence est laissée à l'appréciation du MJ, mais devrait se compter en années)

Cela reflète, le fait qu'un personnage ait une arme "préférée" qu'il utilise avant toutes autres, si possible. Ainsi, il choisit de se spécialiser avec une épée longue spécifique, ou une morgenstern particulière, mais pas en "arme simple" ou "arme à deux mains" car cela regroupe trop d'armes à la fois.

Lorsqu'un personnage utilise son arme de "prédilection" il reçoit un bonus de +5 CC ou CT selon ce qui est applicable et +5 I.
Par contre lorsqu'il utilise une autre arme, il n'y est plus habitué et reçoit un malus de -5 CC/CT et -5 I. Il faudra plusieurs jours au personnage pour s'adapter à une nouvelle arme.

Cette compétence doit être acquise à nouveau si le personnage décide de changer d'arme de prédilection. La précédente compétence est en ce cas perdue.

Source : Inconnue

Carrières liées :

  • Compétence non accessible pour le moment.
Retour RETOUR  
Revenir en Haut HAUT  
WJRFWJRFRecherche
WJRFWJRFConnexion