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Pour cette compétence, la théorie compte très peu,
elle nécessite surtout de la pratique.
Elle peut être acquise grâce à un travail acharné,
à l'autodiscipline et à la motivation. Compétence de type : "Pratique"
Un personnage joueur peut effectuer de difficiles et dangereuses ascension de falaises ou de pentes escarpées à l’aide de cordes, pics, etc. Si un pj compétent guide un groupe et place les pitons, tous les membres du groupes bénéficient de ses connaissances. Un montagnard pourra permettre à un groupe d’escalader une falaise qui serait sinon infranchissable. Le personnage bénéficie d’un bonus de +10% sur son test de risque ou jet de Dex. Il doit avoir acquis la compétence escalade au préalable
Source : WEB - Cité Warhammer : http://www.citewarhammer.com
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