
Pour cette compétence, la théorie compte très peu,
elle nécessite surtout de la pratique.
Elle peut être acquise grâce à un travail acharné,
à l'autodiscipline et à la motivation. Compétence de type : "Pratique"
Les Personnages adroits au tir sont naturellement de bons tireurs et gagnent un bonus de 10% à tous les Tests de Capacité de Tir. Les Personnages possédant une compétence en Spécialisation d'Armes lance-projectiles gagnent 20% dans celle-ci.
Source : WJRF - Livre de Base
Carrières liées :
Chasseur de primes (Basique)
Garde-chasse (Basique)
Gardien tribal (Basique)
Hors-la-loi (Basique)
Mousquetaire : Cadet (Basique)
Assassin (Avancée)
Bandit de grand chemin (Avancée)
Chevalier Gardien de Morr (Avancée)
Danseur de Guerre (Avancée)
Duelliste (Avancée)
Franc-archer (Avancée)
Garde Impérial (Avancée)
Mousquetaire (Avancée)
Répurgateur (Avancée)