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WJRFWJRFLes Carrières : Mercenaire : Général
Proposé par Tefeiri.

Type : Carrière Avancée

Vocation : Guerrier

Restrictions : Elfe, Halfeling, Humain, Nain, Elfe Noir.

Description :

Ces carrières ne peuvent s'atteindre que par la carrière de Capitaine Mercenaire pour Colonel Mercenaire puis Général Mercenaire.

Le +50 n'est pas une erreur mais est bien voulu (après tout c'est un général, non?).

Il dispose des compétences "stratégie" s'il dirige plus de 30 hommes et "tactique" s'il en dirige moins de 30. En plus de ces compétences, il dispose de toutes les spécialisations de corps a corps. La compétence "histoire" concerne uniquement l'histoire militaire.
Le général doit connaître 4 langues étrangères

Les généraux suivant le débouché "Initié" deviennent uniquement initiés de Myrmidia

Filières :

Débouchés :

Plan de Carrière :

M CC CT F E B I A Dex Cd Int Cl FM Soc
------+40-+20+50+30+40+30+30
Caractéristiques pour Warhammer V2

Compétences :

Dotations :

  • Destrier arnaché et sellé
  • Lance de cavalerie
  • Arme à deux mains
  • 1D6 Colonels

Source : WEB - Le Marteau : http://marteau.warhammer.free.fr

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