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Type : Carrière Avancée
Vocation : Guerrier
Restrictions : Elfe, Halfeling, Humain, Nain, Elfe Noir.
Description :
Ces carrières ne peuvent s'atteindre que par la carrière de Capitaine Mercenaire pour Colonel Mercenaire puis Général Mercenaire.
Le +50 n'est pas une erreur mais est bien voulu (après tout c'est un général, non?).
Il dispose des compétences "stratégie" s'il dirige plus de 30 hommes et "tactique" s'il en dirige moins de 30. En plus de ces compétences, il dispose de toutes les spécialisations de corps a corps. La compétence "histoire" concerne uniquement l'histoire militaire.
Le général doit connaître 4 langues étrangères
Les généraux suivant le débouché "Initié" deviennent uniquement initiés de Myrmidia
Filières :
| Débouchés :
|
Plan de Carrière :
| M | CC | CT | F | E | B | I | A | Dex | Cd | Int | Cl | FM | Soc |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | - | - | +40 | - | +20 | +50 | +30 | +40 | +30 | +30 |
| Caractéristiques pour Warhammer V2 | |||||||||||||
Compétences : | Dotations :
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Source : WEB - Le Marteau : http://marteau.warhammer.free.fr