
Type : Carrière Avancée
Vocation : Guerrier
Restrictions : Elfe, Halfeling, Humain, Nain, Elfe Noir.
Description :
Les membres de corps militaires - Soldats, Mercenaires, Miliciens, Combattants embarqués ou Gardes - qui montrent une certaine aptitude au commandement décident souvent, à un moment donné, de se servir de leur réputation pour faire une carrière de chef. La seule façon d'accéder au titre de Capitaine Mercenaire consiste à Achever la Carrière de Sergent (prendre toutes les Promotions et Compétences) et payer 100 PE. Un personnage Sergent peut choisir un autre débouché, sans avoir achevé sa Carrière, à tout moment.
Filières :
Chevaucheur de Sang-Froid (Avancée)
Maître d'armes (Avancée)
Mercenaire : Sergent (Avancée)Débouchés :
Chasseur de primes (Basique)
Joueur professionnel (Basique)
Spadassin (Basique)
Champion de Justice (Avancée)
Chef de bande (Avancée)
Chef-Balistaire (Avancée)
Chef-Canonnier (Avancée)
Chef-Rebelle (Avancée)
Chevalier errant (Avancée)
Explorateur (Avancée)
Maître d'armes (Avancée)Plan de Carrière :
| M | CC | CT | F | E | B | I | A | Dex | Cd | Int | Cl | FM | Soc |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | +30 | +30 | +2 | +2 | +6 | +20 | +2 | +10 | +40 | +10 | +30 | +10 | +20 |
Compétences :
Coups précis
Désarmement
Equitation
Esquive
Héraldique
Spécialisation : Armes articulées
Spécialisation : Armes de parade
Spécialisation : Armes à deux mains
Spécialisation : Lance de cavalerieDotations :
Source : WJRF - Livre de Base