
Type : Carrière de Base
Vocation : Guerrier
Restrictions : Aucune.
Description :
Le Mercenaire se bat pour la solde, le butin et le goût du sang. Tous les Mercenaires rêvent de trésors fabuleux pour beaucoup d’entre eux, le rêve se termine par une mort prématurée et une tombe anonyme. Le Mercenaire parcourt le Vieux Monde, passant d’une guerre à l’autre et, inévitablement, quelqu’un louera son épée pour résoudre une quelconque dispute. De riches Gentilshommes, Marchands ou autres, prennent des Mercenaires à leur service comme un argument principal pour conclure rapidement une querelle. Les royaumes du Vieux Monde fournissent suffisamment de conflits pour garantir à plusieurs milliers de Mercenaires du travail permanent durant le temps de leur -courte- vie, Il arrive que le bon sens, un instant retrouvé, puisse faire réaliser à certains que la richesse est ailleurs et les décider de partir à l’aventure pour changer, ou pour trouver un meilleur salaire.
Filières :
Bateleur : Lutteur de foire (Basique)
Chasseur de primes (Basique)
Egoutier (Basique)
Garde du corps (Basique)
Guide-convoyeur (Basique)
Kossar Kislevite (Basique)
Milicien (Basique)
Assassin (Avancée)
Chef-Sapeur (Avancée)
Danseur de Guerre (Avancée)
Démagogue (Avancée)
Jarl Norsk (Avancée)
Montagnard (Avancée)Débouchés :
Combattant des tunnels (Basique)
Garde du corps (Basique)
Recruteur (Basique)
Chef-Balistaire (Avancée)
Chef-Canonnier (Avancée)
Chef-Rebelle (Avancée)
Chef-Sapeur (Avancée)
Guerrier d'Elite Nain (Avancée)
Marchand d'esclaves (Avancée)
Mercenaire : Sergent (Avancée)
Vétéran (Avancée)Plan de Carrière :
| M | CC | CT | F | E | B | I | A | Dex | Cd | Int | Cl | FM | Soc |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | +10 | +10 | +1 | - | +2 | +10 | +1 | - | +10 | - | +10 | - | - |
Compétences :
Dotations :
Source : WJRF - Livre de Base