WJRFWJRFLes Carrières : Guide nocturne
Proposé par Virnor.

Type : Carrière de Base

Vocation : Forestier

Restrictions : Humain.

Description :

Les guides nocturne sont des personnes à part. Ils vivent décalés du reste de la population. Ils sont plus intelligents que la moyenne, dorment moins que les humains normaux (6 heures de sommeil par nuit) et sont capables de marcher plus de 16 heures sans se fatiguer. De plus ils développent une vision nocturne au fil des années (1m/année).
On ne devient pas guides-nocturne on l'est de naissance. Les personnes étant prédisposé à être guide nocturne le deviennent généralement vers 16ans (c'est à partir de la que l'on prendra en compte les années pour la distance de la vision nocturne, jusqu'au début de la vie d'aventurier).

Les guides-nocturne sont souvent demandés pour conduire en pleine nuit des personnes donc le départ ne doit pas être apprit ou par divers groupes pour transmettre des courriers secrets.

Le guide a 65% de chance d'avoir :
Cartographie, Pistage, Conduite d'attelages, Géographie, Déplacement silencieux rural.

Et 30% de chances d'avoir:
Reconnaissance des pièges, Détection des pièges, Alphabétisation.

Filières :

  • Entrée aléatoire seulement.

Débouchés :


Plan de Carrière :

M CC CT F E B I A Dex Cd Int Cl FM Soc
+1---+1-+10-+10-+10---

Compétences :

Dotations :

  • cartes de divers region et pays
  • materiel de desamorsage des piege(si il a la compétance aproprier)
  • chaussure de marche
  • livre de géographie (si il a la compétance aproprier)

Source : Inconnue

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