
Type : Carrière de Base
Vocation : Guerrier
Restrictions : Elfe, Halfeling, Humain, Nain, Elfe Noir.
Description :
Parfois sont amenés dans les batailles de lourds chars dont le but est de briser les 1eres lignes ennemis. Les dommages, pour l'adversaire, sont généralement considérables cependant, il est rare qu'un char puisse charger une seconde fois...
Ils sont constitués, en général, d'un conducteur et d'un autre guerrier, souvent armé d'une hallebarde ou d'un arc, et peuvent etre tirés par 2 ou 4 chevaux.
Le conducteur se doit d'etre quelqu'un d'habile et courageux à la fois. En règle générale, les armées séléctionnent des individus très physiques comme conducteur.
On trouve également des chars dans certaines arènes lors de courses endiablées qui attirent toujours une foule nombreuse et fervante !!
Filières :
Cocher (Basique)
Milicien (Basique)
Soldat (Basique)Débouchés :
Brigand (Basique)
Guide-convoyeur (Basique)
Guide-racoleur (Basique)
Hors-la-loi (Basique)Plan de Carrière :
| M | CC | CT | F | E | B | I | A | Dex | Cd | Int | Cl | FM | Soc |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | +10 | - | - | +1 | +2 | +10 | - | +10 | - | - | +10 | - | - |
Compétences :
Conduite d'attelages
Coups puissants
Equitation
Soins des animaux
Spécialisation : Armes articulées
Spécialisation : Armes à deux mainsDotations :
Source : Inconnue