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WJRFWJRFLes Carrières : Champion de Justice
Champion de Justice

Type : Carrière Avancée

Vocation : Guerrier

Restrictions : Elfe, Halfeling, Humain, Nain, Elfe Noir.

Description :

Un peu partout dans le Vieux Monde, les combats judiciaires (ou jugements des dieux) sont reconnus comme une procédure légale et légitime. Dans de tels combats, l'accusé doit se mesurer contre un Champion de justice. Ces combattants professionnels excellent à ce travail, car ils tiennent avant tout à rester en vie. Ce sont des experts dans le maniement de nombreuses armes ; certains décrets définissent le type d'arme à utiliser selon le cas, et parfois le choix incombe au défendeur. Un défendeur Gentilhomme ou fortuné peut engager un Champion de justice qui combattra en son nom, et ceux qui en ont les moyens emploient un Champion en permanence.

Filières :

Débouchés :

Plan de Carrière :

M CC CT F E B I A Dex Cd Int Cl FM Soc
-+40-+1+1+6+20+2+10-+10+10--
Caractéristiques pour Warhammer V2

Compétences :

Dotations :

  • Crochet
  • Epée
  • Epée à 2 Mains
  • Filet
  • Fléau d'Armes
  • Hache de Bataille
  • Main Gauche
  • Rapière
  • Rondache
  • Corde de 10 mètres

Source : WJRF - Livre de Base

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