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WJRFWJRFLes Carrières : Capitaine de la garde
Proposé par Tefeiri.Capitaine de la garde

Type : Carrière Avancée

Vocation : Guerrier

Restrictions : Elfe, Halfeling, Humain, Nain, Elfe Noir.

Description :

C’est le supérieur direct des Gardes et des Miliciens. C’est lui qui est chargé de la coordination des opérations et de l'entraînement des troupes. Il est également chargé de traiter les petites plaintes et les petites affaires de son secteur ou du village. Il a aussi bien une fonction administrative que militaire. Cependant, nombreux s’entourent d’un Scribe car ils ne savent pas lire tandis que dans les Cités, ils sont souvent secondés par un Fonctionnaire, qui en plus connaît le Droit...

Les compétences Alphabétisation et Législation ne sont donc pas indispensables.

Filières :

Débouchés :

Plan de Carrière :

M CC CT F E B I A Dex Cd Int Cl FM Soc
-+20+10+1+1+4+20+2-+10-+10-+10
Caractéristiques pour Warhammer V2

Compétences :

Dotations :

  • Arme simple
  • Arc ou arbalète avec munitions
  • Chemise de mailles
  • Bouclier
  • Cheval, sellé et harnaché

Source : WEB - Le Marteau : http://marteau.warhammer.free.fr

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