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WJRFWJRFLe Bestiaire : Zombies
Zombies
Proposé par Imrahil.

De même que les Squelettes, les Zombies sont des créatures magiques formées à partir des restes réanimés d'un humanoïde mort. Ils sont personnellement dépourvus de volonté et comptent sur la magie pour garder leur cohésion.

Physique :

Les Zombies ressemblent à des corps dans differents états de décomposition. Ils ont l'air répugnant, dégoutant et transportent la puanteur des cimetières d'où ils sont issus.

Alignement : Il manque aux Zombies la volonté nécessaire pour avoir un réel Alignement, mais ils peuvent être considérés comme Mauvais.

Traits Psychologiques :

Les Zombies causent la Peur chez toutes les créatures vivantes qu'ils attaquent, mais ils sont eux-mêmes immunisés à tous les effets psychologiques.

Profil Type :

M CC CT F E B I A Dex Cd Int Cl FM Soc
425-3351011018141414-
Caractéristiques pour Warhammer V2

Règles Spéciales :

À la difference des Squelettes, les Zombies peuvent être forcés de quitter un combat: quand ils perdent un Round de combat, ils doivent réussir un Test de Commandement afin de continuer à combattre. Ils sont sujets à l'Instabilité et doivent être contrôlés s'ils doivent combattre. Un groupe de Zombies qui n'est pas contrôlé est sujet à la Stupidité et s'il devient Instable, il disparaîtra dans tous les cas et on ne le reverra plus. Les Champions et les Héros Zombies sont inconnus et les groupes de Zombies sont habituellement commandés par des autres Mort-vivants, comme des Champions, ou des Héros Squelettes. Les coups des Zombies ont 20% de chances de causer la Putréfactose; ceux qui ne causent pas la Putréfactose ont 50% de chances de causer des Plaies Infectées.

Source : WJRF - Livre de Base

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