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Un squelette est une créature magique formée à partir de restes d'humanoïdes morts depuis longtemps. Les squelettes sont personnellement dépourvus de volonté; ils ne sont soutenus que par la magie.
Physique :
Un squelette humanoïde animé, vêtu généralement de loques et utilisant un équipement détérioré.
Alignement : Puisqu'ils doivent être contrôlés, ils n'ont pas réellement d'Alignement mais ils peuvent être considérés comme Mauvais.
Traits Psychologiques :
Les squelettes sont immunisés à toutes les règles de psychologie et ne peuvent pas être contraints de quitter un combat. Ils causent la Peur chez toutes les créatures vivantes.
Profil Type :
| M | CC | CT | F | E | B | I | A | Dex | Cd | Int | Cl | FM | Soc |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 25 | 17 | 3 | 3 | 5 | 20 | 1 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | - |
| Caractéristiques pour Warhammer V2 | |||||||||||||
Règles Spéciales :
Les squelettes sont sujets à l'Instabilité et, s'ils deviennent instables, ils s'affaisseront toujours et ne se relèveront pas. Ils doivent être contrôlés sinon ils sont sujet à la Stupidité. Des coups provenant de squelettes causent des Plaies Infectées dans 35% des cas.
Source : WJRF - Livre de Base