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WJRFWJRFLe Bestiaire : Poltergeist
Proposé par Merakh librefer.

Les Poltergeist sont des esprit malins endémiques à un lieu ou des actes atroces ont eu lieu par le passé! Il s'agit régulièrement de tueurs sanguinaires, assassins, ou de viles créatures dont l'esprit refuse l'enfer ou autre royaume maudit des défuns! En tant qu'esprit il n'a pas de corps physique donc ne craint pas les attaques directes, sauf par les armes magiques et les sorts!
Pour le détruire, la seul alternative est la conjuration, l'exorcisme ou le bannissement!

Physique :

Un poltergeist est rarement visible, et ne se manifeste visuellement que lorsque qu'il en a l'enegie nécéssaire! Aprés tout dépend de l'histoire et origine de l'esprit de son vivant! On peut donc croiser un esprit humain comme avoir la vision d'un lycan!

Alignement : Chaotique

Traits Psychologiques :

Le poltergeist puise sa force dans les sentiments et émotions négatives! Plus vous aurez peur plus il sera fort, plus il sera fort, plus il vous fera peur! Ce cercle vicieux est un piége fatal pour tout ceux qui croisent son chemin; le but étant de pouvoir fuir tant qu'il n'est que capable d'emettre de légers sons douteux!
Il ne combat jamais par lui meme et si quelqu'un tente de lui porter atteinte il attendra d'avoir assez de force pour manipuler des objets par sa seule force mentale!
Les caractéristiques ci-dessous sont celles d'un poltergeist de niveau 1!

Profil Type :

M CC CT F E B I A Dex Cd Int Cl FM Soc
345354583012013560601
Caractéristiques pour Warhammer V2

Règles Spéciales :

Le poltergeist n'est vaincu que par conjuration, exorcisme ou bannissement!Cependant si par le combat vous arrivez a descendre ses blessures a 1 il fuira!
Se nourrissant de toutes les émotions négatives un poltergeist augmente ses pouvoirs! On le quantifie par niveau!
NIV 1: en plus des caractéristques, il maîtrise la magie illusoire de niveau 1.
NIV 2: augmente d'une unité (+10;+1;ou +4 pour les blessures) 3 caractéristiqes, magie illusoire niv2.
NIV 3: augmente encore une fois d'une unité 4 caracs, magie illusoire niv3.
NIV 4: augmente encore une fois d'une unité 5 caracs, magie illusoire niv4, terreur!
Aprés ce niveau le poltergeist ne peut améliorer qu'une carac par test de panique ratée entre 90et100!
Mais gare à la crise cardiaque!

Source : Inconnue

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