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WJRFWJRFLe Bestiaire : Orques
Orques

Les Orques sont de puissants guerriers - les plus résistants de la branche des Gobelinoïdes - ils s'imposent souvent comme chefs de leurs cousins plus faibles. Ce sont des monstres repoussants qui aiment infliger la douleur et se complaisent dans la cruauté et le massacre. Ils combattent constamment et s'ils manquent d'ennemis, ils se battent entre eux. Toute leur culture et leur technologie est basée sur la notion de conflit. Ils sont de dangereux adversaires mais leur manque d'organisation ou de motivation empêche de présenter une réelle menace à long terme pour l'humanité. Les Orques parlent la langue Gobeline commune, en général quatre octaves plus bas que n'importe quel autre Gobelin.

Espèces :

WJRF - Livre de Règles Orques
Orques : Orques sauvages
WJRF - Livre de Règles Orques : Orques sombres
WJRF - Livre de Règles Orques : Semi-Orque

Physique :

Les Orques sont les plus grands des Gobelinoïdes et atteignent souvent 2.10 m de haut. Puissamment bâtis, leurs jambes et leur torse leur donne une allure de singe. Leurs bras sont longs et leurs énormes mains touchent presque le sol. Ils ont un faciès de brute avec d'énormes mâchoires garnies de crocs et leurs petits yeux porcins sont cachés par des arcades sourcilières proéminentes. Leur peau est souvent verdâtre ou vert olive foncé et couverte de verrues, de cicatrices et d'immondices.

Alignement : Mauvais

Traits Psychologiques :

Ils sont sujets à l'Animosité envers les Gobelinoïdes des autres races et tribus.

Profil Type :

M CC CT F E B I A Dex Cd Int Cl FM Soc
43325347201292918292918
Caractéristiques pour Warhammer V2

Règles Spéciales :

Ils ont une vision nocturne portant à 10 mètres.

Source : WJRF - Livre de Base

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