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Veuillez Patienter... |

Cette créature est une création de pure magie qui n'existe que pendant la durée du sort qui la crée et la maintient. Elle sert son invocateur sans conditions et jusqu'à la mort, s'attaquant plus spécialement aux lanceurs de sorts ennemis.
Espèces :
Ombres
Ombres Vampiriques
Physique :
Il s'agit d'une sorte de spectre, fait d'un torse spectral flanqué de deux longs bras en forme de tentacules, alors que ses jambes disparaissent dans un tourbillon d'énergie magique grisâtre.
Alignement : Neutre
Traits Psychologiques :
Les Ombres de Vanhel sont immunisées à tout effet psychologique et sort affectant l'esprit.
Profil Type :
| M | CC | CT | F | E | B | I | A | Dex | Cd | Int | Cl | FM | Soc |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 60 | - | - | 3 | 15 | 50 | 1 | 45 | 89 | 32 | 89 | 89 | - |
| Caractéristiques pour Warhammer V2 | |||||||||||||
Règles Spéciales :
Les ombres de Vanhel sont des créatures éthérées qui ne peuvent porter aucne attaque physique et y sont insensibles. Seules les attaques magiques peuvent les blesser ; de même, seuls les objets magiques permettent de parer leur coups.
Ces créatures magiques ne sont efficaces que conre les magiciens. Elles ne provoquent jamais de dommages, mais à chaque fois qu'un magicien est touché par une telle chose, il perd 2d6 PM. L'ombre lance ses bras spectraux dans le cerveau du magicien et "pompent" ses points de pouvoir. A chaque fois qu'elles absorbent des PM, elles régénèrent un nombre égal de PB.
Source : Création Personnelle