
Ce grand loup des régions polaires vit en meute de 3 à 7 individus. Il ne se nourrit que des malheureuses créatures qui passent sur son territoire. Ils sont trop souvent associés au Chaos de par leur nature agressive et leur peur du grand jour.
Ce sont des animaux qui peuvent se montrer très gentils si on ne montre pas le moindre signe offensif (une torche par exemple est offensive).
Les loups des glaces sont très farouches et rancuniers.
Ces créatures attaquent par surprise en bondissant sur leurs adversaires avant même que ceux-ci ne se soient rendus compte de quelque chose.
Une fois l'effet de surprise perdu, ces bêtes restent de féroces combattants qui sont capables de déchirer un humain en deux avec leurs puissantes pattes ou leurs dents acérés.
Espèces :
Loups
Loups : Loups de la nuit
Loups : Loups des Glaces
Loups : Loups démoniaques
Loups : Ulfwerenar
Loups : Warg
Physique :
Ce présente comme un grand loup blanc. Il mesure 4m de long et à quatre pattes, il atteint les 2m50 de haut.
Alignement : Neutre
Traits Psychologiques :
Haine envers les êtres chaotiques.
Haine envers les êtres loyaux.
Peur du feu.
Provoquent la peur à tout les êtres vivants de moins de 2m.
Profil Type :
| M | CC | CT | F | E | B | I | A | Dex | Cd | Int | Cl | FM | Soc |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 57 | 2 | 8 | 5 | 17 | 95 | 5 | 7 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 |
Règles Spéciales :
Camouflage Naturel dans les milieux glacières ou dans un Blizzard...
Déplacement silencieux (rural)
Le loup ne peut faire qu'une seule attaque de morsure par round de combat. Le bond utilise les 2 attaques suivantes du loup (donc 3 attaques en tout).
Coup de griffes: F+2D6
Morsure: F+3D8
Bond: F+M+3D6+2D8 ; esquive et parade à -20%.
Source : Création Personnelle