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Le géant d'os est une créature magique formée à partir de restes de géant morts depuis longtemps.
Ils sont généralement vétus de loques et utilisent un équipement déterioré.
Physique :
Ils ressemblent aux squelettes d'humains mais sont beaucoup plus grands. Leur taille varie entre 3 et 6 mètres.
Alignement : Mauvais
Traits Psychologiques :
Les géant d'os sont immunisés à toutes les règles de psychologie et ne peuvent pas être contraints de quitter un combat. Ils causent la Peur chez toutes les créatures vivantes.
Profil Type :
| M | CC | CT | F | E | B | I | A | Dex | Cd | Int | Cl | FM | Soc |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 23 | 15 | 5 | 9 | 26 | 20 | 4 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | - |
| Caractéristiques pour Warhammer V2 | |||||||||||||
Règles Spéciales :
Les géants d'os sont tellement grands qu'ils causent la peur à toutes les créatures vivantes de moins de 3 mètres. Ils sont sujets à l'Instabilité et, s'ils deviennent instables, ils s'affaisseront toujours et ne se relèveront pas. Des coups provenant de géant d'os causent des Plaies Infectées dans 35% des cas.
Source : Inconnue