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Les Fantômes collectifs se trouvent souvent là où de grands massacres on eu lieu.
Physique :
C'est un corps éthéré dont on ne peut voir réellement la forme.
Alignement : Loyal
Traits Psychologiques :
Immunisé contre les effets psychologiques; provoque la peur chez les cratures vivantes.
Profil Type :
| M | CC | CT | F | E | B | I | A | Dex | Cd | Int | Cl | FM | Soc |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 41 | - | 3 | 3 | 24 | 41 | 2 | - | 18 | 29 | 49 | 49 | 41 |
| Caractéristiques pour Warhammer V2 | |||||||||||||
Règles Spéciales :
Immunisé contre les armes non-magiques ; traverse la matière et devient visible et invisible à volonté ; Instabilité ; son toucher cause la peur ( les victimes doivent réussir un testt de Cd, avec une pénalité de -10, où s'enfuir.
Le Fantôme collectif est plus fort que les autres fantômes et peut affecter physiquement ses opposants ( en plus de les effrayer par son contact ). S'il réussit à infliger à un adversaire un coup qui aurait normalement provoqué des dommages, ceux-ci doivent réussir un test d'E ou perdre un point en F pour 1D3 jours. Un personnage dont la F est réduite à 0 meurt.
Source : WJRF - Château Drachenfels