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Il est dit que les Ogres Dragons dorment au fonds des grottes et que seulement deux choses peuvent les réveiller : la foudre et la lumière. La légende raconte qu'ils se nourrissent de lumière pour retrouver leur force. A la fin du monde, Krakanroc Le Noir (sorte de Grand Seigneur des Ogres Dragons) se réveillera et la terre sera immergée de lumière et de foudre.
Espèces :
Dragons
Dragons blancs
Dragons bleus
Dragons des forets
Dragons des sables
Dragons dorés
Dragons noirs
Dragons rouges![]()
Dragons terrestres![]()
Dragons Tortues
Dragons-nains
Dragons-ogres
Dragons-ogres : Shaggoth
Physique :
Il a six membres. Deux bras massifs et musclés, un torse ciselé et quatre jambes sur la partie inférieur de son corps. Ses bras lui servent d'armes et d'armure. L'Ogre Dragon à une queue spécialement longue.
Alignement : Chaotique
Traits Psychologiques :
Cause la peur chez les créatures de moins de 10 mètres.
Frénésie : Est sujet à la frénésie s'il est attaqué par n'importe quelle lumière, de quelque sorte que ce soit (magique ou naturelle) mais ne subit aucun dommage du à une attaque magique ni à la lumière.
Profil Type :
| M | CC | CT | F | E | B | I | A | Dex | Cd | Int | Cl | FM | Soc |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 65 | 43 | 6 | 6 | 35 | 50 | 6 | 59 | 66 | 73 | 89 | 89 | 37 |
| Caractéristiques pour Warhammer V2 | |||||||||||||
Règles Spéciales :
Armure naturelle : + 8 Points d'Armure (à cause de la dureté de sa peau) en plus de toute armure supplémentaire qu'il peut porter.
Source : WEB - Cité Warhammer : http://www.citewarhammer.com